热门小说《王者之荣耀永恒》由源泽所编写的游戏竞技类小说,故事中的主角是王者之荣耀永恒,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:使用的角色。沙盘战是一种模拟乱斗,在随即生成的新式地图中,参与的双方或者多方会随机抽中英雄池中的一名角色进行乱战,每名选手有三次死亡的机会,每次死亡后会重新生成全新的角色,继续加入战斗,直到场上只...
精彩章节试读:
盘战斗中限制使用的角色。
沙盘战是一种模拟乱斗,在随即生成的新式地图中,参与的双方或者多方会随机抽中英雄池中的一名角色进行乱战,每名选手有三次死亡的机会,每次死亡后会重新生成全新的角色,继续加入战斗,直到场上只剩下一方的人时,游戏才会宣告结束。
由于极高的自由度,所有参赛选手的英雄各异,实力也有一定的差距,一百名英雄池中的角色是随机抽取,在战斗的时候又是随机分配,想要在沙盘战中抽到自己的英雄的概率可以说是微乎其微的了。在每个赛季初,赛委会都会在特殊的模拟器中录入选出的英雄,可以让玩家进行操作,毕竟如果不这样做的话,想要使用别的选手的角色只能去将别人的账号给盗过来才有可能的了。赛委会组建的这个模拟器,就是为了让选手熟悉各种角色的机会。
为什么说沙盘赛是各大职业选手最讨厌的呢?因为就算是华夏区最有实力三大战队都不敢说在这一比赛中能够稳赢其他队伍,一个不小心,这沙盘赛的积分就会丢掉。但是这也是一些实力不强的队伍战胜强队的一个契机,强队翻车落马的比赛在这沙盘赛中可以说是屡见不鲜。就是因为这种时不时爆冷门的戏剧化的效果,赛委会尤其钟爱沙盘赛,每次都会吸引无数观众。
而最后一项的场景战也是耗时最长,最考验战略和战术的一场战斗,场景战和网游紧密相关,在“天空战争”恢弘的世界观和完善的故事背景之下,游戏中发生的大事件都会生成副本场景,而场景战就是和这些副本相关,职业选手被放到随机到剧情副本,成为剧情副本中的角色,竞赛双方或多方所处不同阵营,每一个副本会由人工智能根据选手的决策推出故事的导向,在这一战斗中,选手的实力倒是次要的,比拼的是指挥和策略,同一副本在不同的选手的操作下,产生的结果是完全不同的,在错综复杂的局势下让己方阵营获取最终胜利是获胜的唯一方式。
这五种比赛模式建立了全新的联盟赛制,方慕雁作为“天空战争”普通玩家中的“大神”级别的存在,自然也时刻关注这些赛事,甚至可以说