小说主人公是马可蓝的书名叫《王者荣耀之最强龙套》,本小说的作者是处刑写的一本短篇类小说,内容主要讲述:冒出一人将他拉住。他回头一看,竟然是童颜巨的妲己。“嘘……”妲己立指于唇间环顾四周,耳朵和尾巴因怕被发现而耸拉着,样子说不出的娇俏可爱,“红耙耙SAMA,妲己有话想跟您说。不知道能否借用您一点时间?...
精彩章节试读:
一个演员梦,谁会甘于在这当个跑龙套。王者荣耀虽然让很多观众在此消磨时间,但它同样承载着很多人的梦想。抛开主角和龙套们不说,它何尝不是许多电竞人的电竞梦,又何尝不是许多游戏人的游戏梦。中国终于有一款能受世界瞩目的完全自研的电竞游戏,这岂止是一个行业的骄傲,这更是中国人的骄傲。并不是说把东西上升到国家民族层面,它就能冠冕堂皇,而是它包含着这样的精神是毋庸置疑的。
游戏作为一个法律认可的文化出版物,它就该有明确的义务和责任。它的义务是传递正确的价值观,它的责任是让玩家快乐,或者说尽量缩短用户与快乐之间的路径。有很多所谓专家会将后一种特性拿来和毒品类比,却忘了前一种特性是毒品从不具备的。那些不在自身找问题而将责任归于游戏的理论,就像将清朝的灭亡归因于鸦片而非内部腐败、不思进取一样幼稚。
洗衣板可能会认为是洗衣机让它们被淘汰,但真正淘汰它们的,是人类不断思考更便捷的洗衣方式的心。而那些本来占据着用户时间的东西,如书籍、报刊,甚至是工作和学习,又可曾想过,真正将它们挤到边缘位置的不是游戏,而是人们急于获取成就和认同的心。
诚然,游戏可能是某种现象的导火索,正如洗衣机是洗衣板被淘汰的导火索,鸦片是清政府灭亡的导火索。而未来亦都会有其他东西成为游戏被淘汰的导火索,但那绝不会是因为专家们的几句话。毕竟,即便此时此刻全世界游戏都全部消失了,也不见人们的升学率、人均工资或GDP会有所提高,更不见得各大学里会多几个教授,中科院会多几个院士,或是太空中会多几个太空人。反正一言以蔽之,人们之所以沉迷游戏,原因不在游戏。游戏只是碰巧让人们表现出沉迷征状的形式,这个形式其实可以换成是学习,换成是阅读,或换成其他一切被大众认为是积极的地方。但讽刺的是,偏偏是游戏这种被认为是消极的形式,却表现出异常积极的进取,拼命挖空心思取悦它的受众,而那些被认为是积极的事物,却往往异常消极顽固地保持着一成不变,从不思考怎样