《网游之狂暴审判》是由作者雅瑄然创作的虚拟网游类小说,故事很有深意,值得一看。《网游之狂暴审判》精彩章节节选:了大量的游戏信息,直接昏迷过去。在被抢救后,差点宣布脑死亡。不过在季冷家人的坚持下,和联盟给出最先进的医疗手段后,总算在三个月后苏醒过来。而还有一位体验员和季冷的遭遇很类似,但是并没有季冷好运,...
精彩章节试读:
招呼,就不再言语的站在傍边,听他们聊这一年各自发生的故事。
这群人有的与季冷一样过的并不如意,可也有以玩家身份,继续在游戏中打拼的家伙,他们依靠自己出色的游戏理解能力,基本上在《启航》中发挥了自己的价值。
只不过这次,被所有玩家期待的全息网游所吸引,特意过来做这个体验第一人,也有和季冷一样,只是单纯为了游戏公司,答应支付可观的报酬而来。
不管什么原因,大家都对这个宣称第一款虚拟网游戏的《自由之光》非常感兴趣,毕竟大家都是在游戏行业摸爬滚打数年,还是对游戏有一定深厚感情。
在季冷准备好测试游戏的时候,才发现游戏公司背后的势力,要比自己想象的恐怖!这是世界各国联合开发神经系统的一个附属产物,为了能够让最新的神经系统对大众开放,“联盟”选择了游戏这条道路。
“联盟”就是游戏公司背后的势力,他不属于任何一个人,或者说不属于任何一个国家,而是世界各国为了未来共同发展,而建立的一个联合机构。
而在测试中,季冷却发生了意外,由于是神经系统直接控制游戏里面的人物操作,主脑将季冷在游戏内体验的速度增加了1000倍。
当然前来做测试的不单单只有季冷一人,当别人全都安全测试完毕之后,季冷倒霉的遇见了主脑发现系统bug,启动自查程序,在季冷还未退出游戏的过程中,强制重启了游戏系统,导致季冷在瞬间接收了大量的游戏资料。
本来游戏的系统按照现实与虚拟1:3的时间比,而作为体验员使用的却是1:1000时间比,这样做的好处是,体验者可以在短的时间内体验更多的游戏内容。
而另外最重要一点是,体验者的脑神经对这么大的时间比,会起到自我保护作用。
也就是说,在退出游戏后,脑神经并不能记录下在1:1000时间比内发生的事,这样做最大程度的避免了游戏内容外泄的可能性。
很不幸监控季冷的工作人员,并没有做到自己的职责,在季冷平稳的体验期间内,几人有说有笑,并不认为还在进行测试的体验者有什么危险,因为同样的体验者他们最