推荐指数:10分
了游戏进度怎么办?
总之,不管是官方还是非官方的攻略,给玩家的建议都是“均衡发展,有所侧重”。也有不信邪的,把所有的点数全堆在一个属性上,试图制造一个奇迹……然后在残酷的现实面前摔了个稀巴烂。
因为……对于属性而言,属性2是“普通人”的级别;对于替身而言,C级是“程度与人类相同”。在一般的副本中对于人物的考验,属性3就足以称得上“可以通过考验”了,只有一项属性1还好,毕竟在多人合作游戏里总是能遇到愿意帮助你的队友玩家;但多个属性1,可以说完全就是给别人拖后腿的。
替身的分配跟人物也极为相似。以射程举例来说——这个是指“能力的射程”,一般包括替身可以离开本体多远,以及能力能在离本体多远的距离发动——C级的射程跟一个普通人的臂展差不多,为2米略少一点。也就是说,在“射程”达到C级的时候,使用者才能站在原地摆pose,替身对一个2米内的对象“欧拉欧拉欧拉欧拉”;D级则是“只有本体接触才能发动”的能力;E级干脆就是“只能对自身使用”,或者要使用具有极强的限制条件了。
所以,当几个玩家试了试破坏力S但没法揍人的替身之后,在论坛里哭诉了一番,收获了一堆安慰与嘲讽,便回去痛定思痛地重新过主线了……少数没有重练的玩家则在匹配关卡中将自己和不幸被匹配到的队友虐的死去活来,被冠以“辣鸡”称号……人物属性短板多,叫人物辣鸡;替身能力没卵用,叫替身辣鸡;人物和替身都没用,叫辣鸡中的辣鸡。
至今为止,游戏已经正式开启了一个月。玩家们也基本摸清了这个游戏的玩法——现在开放的游戏模式有四种,除了让玩家又爱又恨的主线流程之外,“随机匹配”、“随机匹配”,都只会产出经验值、游戏币,以及根据表现给予的一些装备、身份卡等。最后,大家将视线投向了“挑战关卡”中。
说起来这挑战关卡,其实充满了游戏公司的恶意。难度极高、剧情繁琐、消耗时间和精力极多、需要缴纳奖励点才能进入这些也就罢了,最为人诟病的是,挑战关卡一共只有