推荐指数:10分
类的奖品,还是有些奖品颇具诱惑力的,比如通用基础内功强化(十年)、微神经系统调整(常人极限)、五感强化(常人极限)等等。
或许刚刚进入《无尽的大冒险》的玩家还弄不清楚这些奖品的高低之分,但是对于古毅来说,只是粗略扫过抽奖转盘,就已经将奖品进行了分类分级。
“坚固的棒球棒”和“锋利的斩骨刀”是典型的低级黑铁装备,虽然是由系统出品,品质值得信任,也能较大的提高手无寸铁的新人玩家战力,但是对于古毅来说用处不大。
充当奖品的刀枪棍棒等等低级黑铁装备,古毅实际上都不太想要,真正能够吸引古毅眼球的,只有转盘上的强化类奖品以及特殊奖品了。
而在强化类奖品中,通用基础内功强化(十年)是比较差的一个。《无尽的大冒险》中的强化无数,却基本上不会脱离仙武侧、魔幻侧和科技侧这三类,上一世古毅就是偏向仙武侧强化的玩家,对于仙武侧强化的研究自然是最深的。
在所有仙武侧强化中,通用基础内功强化是一分钱一分货的典型代表,一甲子(六十年)通用基础内功只需要六百点贡献度,还不如《北冥神功》一年功力的价格,但是相对的,一个兑换了一甲子通用基础内功的玩家,是会被兑换了《北冥神功》一年功力的玩家吊起来打的。
用仙武侧幻想世界中原住民的话来说,通用基础内功是所谓的粗疏极陋之术,无论是强体、回复、疗伤、驱毒还是一些特殊用途,通用基础内功都可以算是最差的那一类。唯一值得称道的,或许就是通用基础内功几乎没有兑换上限这个说法,只要玩家贡献度足够,一千个甲子的通用基础内功可以兑换在体内。
虽然也不是没有玩家把主意放在这个看似隐藏了不小bug的强化上,毕竟从白银级强化开始,每一步都需要解锁凭证开路,而看似无上限的通用基础内功,是可以绕开解锁凭证的。当时曾有玩家放言,通用基础内功就要以量压人,一百个甲子不够那就来一千个个甲子的功力。