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新进游戏的玩家再也不用象昨天一样抢不到怪了。
新手村墓地依旧没有被别的玩家发现。这也正常,晚来的人,升级的欲望也更强烈,毕竟谁也不想在等级上被拉开太多。
按照计划,王东将主手武器换成匕首。
这把名叫迪斯菲的复仇的匕首在对付不死生物时,有200%的攻击加成,简直就是墓地中的这些骷髅、僵尸的克星。
用匕首杀怪的感觉比用弓箭要直接的多,更容易让人血脉喷张。随着时间流逝,王东脚下的步伐越来越灵活,进退之间,匕首上下翻飞,刀锋与白骨之间的碰撞声响彻墓地。
昨天被干掉的几个头目怪早就重新刷了出来,这些头目怪对王东还有些威胁,但也仅仅是相对近身攻击而言。
王东现在的目的是练习近身攻击,这些威胁不算大的头目怪正好可以用来练习近战技巧。为了到达目的,王东甚至故意不将它们一气杀死,攻击几次就设法将其甩开,待它血量恢复之后,再上前继续练习。
唯一对王东算是有点威胁的头目怪是狂魂。这个十级的家伙,等级仅比刚刚升级的王东低一级,速度比王东慢不了多少,攻击虽比大锤僵尸稍差,但它的速度优势足以弥补。这让刚开始有些托大的王东吃了点小亏,血量掉了一半才反应过来。偏偏陷阱对这个飘在半空的家伙没用,王东费了好大劲才摆脱它。
但它越强,对王东的价值就越大。王东迅速调整好状态,握紧匕首,又一次冲向狂魂。
一次又一次的冲击,一次又一次的摆脱,王东不断总结经验,近战水平就在这一次次的总结和练习中不断提高。
王东现在的近战身法如果被同级的盗贼看到肯定会大吃一惊。就连最讲究近身格斗技巧的盗贼,也不可能在游戏之初就有这么高明的近身格斗技巧。
更讲究近战技巧的盗贼,在近战中拥有层出不穷的控制手段,往往能够轻易控制对手。而身为猎人的王东却没有这些手段,他只能靠身法与怪物周旋。所以,在近身格斗中,王东面临的压力更大,在巨大的压力下,潜能就会更容易爆发。而王东对自己的要求也比普通猎人更高,现在又有这么好的机会,能练就高明的近战身法也