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素。但也是由于它们的这种活跃性,使得后期法师们在*纵庞大数量的火元素时,无法像*纵其他元素那么轻松。所以火系魔法大多以攻击形式出现,而火元素具象化成为魔法的外形也很是简单。
初级火系魔法:火球术,因为火元素的不稳定性,通常将火元素凝聚成球形释放;火墙术,将火元素直接以自然形态表现,形成火焰长墙;火屏障,火系防御类魔法,使用火焰的高温将一些攻击抵挡在火焰屏障之外。
水系篇。
水系魔法,作为控制性极强,伤害力略低的魔法,出现反噬几率极小,且危险性不高。水系元素在空间中的分布相对于火元素来说略低,元素活跃度不高,虽然容易被法师们感知,但是调动却略微困难。由于活跃性不强,所以伤害力略低,但是水元素的多变性使得它的控制力极为强大,防御力也比火系魔法更强。由于水元素的特性,所以水系魔法具象化为魔法是通过水的三个形态表现。
初级水系魔法:冰箭术,将水元素的冰形态凝聚成箭形,利用其物理性质击伤对手;霜聚新星,利用水元素的雾气形态大范围的笼罩敌人,再以瞬间的温度降低冻结敌人;冰墙术,将水元素形成的冰墙置于身前,抵挡强大的攻击,防御力极其客观。
元素系魔法通常会受到地域,气候的影响。比如:沙漠地区火系元素的分布比水系元素多,伤害性也更强,但在河流湖泊海洋等水元素密集的地方却正好相反。而晴天则是火系强于水系,阴雨天则是水系强于火系。当然这一切的影响,都是在精神力与魔法力差不多的情况下。
奥术篇。
奥术魔法,不像元素系魔法拥有那么强的攻击力与控制力,却让法师在战争拥有更加强大的生存能力。奥术魔法是通过法师,*控自己体内的魔法力释放的魔法,因为其强大的实用性,所以几乎每个法师都会掌握奥术这一门法术。
奥术魔法: 变形术,法师通过魔法力改变敌人或自己的细胞构造,将敌人或自己的身体进行形态改变。不过由于不能改变细胞数量