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出现牌型“一对”,散牌必然会凑成比“葫芦”小比三条大的“顺子”,即最小的牌型也是一对。进一步推演可得出,手上的牌和公牌除去Joker都不一样的话必然能凑成顺子。所以在鬼牌规则下,尤其是场上有一张鬼牌的时候,最小的牌型其实就是三条。
“有点意思。小子,要来点么?”
虽然是试水,但赢了一局的罪门刑警心情显然非常好,甚至把他的小铁壶递了过来。
不过保三郎闻了闻,发现里面装的是酒,于是婉拒了:“不好意思,我还在勤务中,不喝酒。”
罪门刑警嗤笑了一声:“然后在勤务中和别人打牌?”
保三郎面不改色,一本正经地答道:“和搭档刑警打好关系也是工作的一环。而根据我的判断,来一场惊险又刺激的赌博才能促进你我关系。在牌局中也能使我们更加了解相互的性格不是么?”
“你这小子有点意思。好,跟你赌了!因为你很合我胃口,所以即使我赢了,我也不会继续刁难你,但相对的,你要给我独立调查权,如何?”
“好。请!”
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说“特殊规则”能“加速”游戏进程其实是个笑话。
突然死亡规则不同于用筹码衡量胜负的正规德扑,决胜的时候必然进入对决环节,诈牌几乎没用。而且由于对决的机会只有一次,在最小的牌型是一对的场合,实际上绝对没有人会在手上只有一对的情况下选择对决的。
所以胜利的底线牌型其实是公牌不包含Joker的三条,而根据个人对风险评估和胆量的不同,选择的决胜牌型也不同。
实际上根据保三郎的观察,罪门刑警由于第一局就用顺子压过了三条,所以似乎对顺子非常警惕,只在获得葫芦以上的牌型时选择对决。
在这种保守的对决策略的下,实际上绝大多数发牌双方直接都选择盖牌放弃。
这所谓的“一局胜负”实际上已经持续了一个多小时。
加速?那是什么,好吃吗?
关于加速游戏的说辞是个谎言,保三郎的真实目的是将致死的“毒药”合理的加入规则。
而这一个多小时的漫长等待就是为了现在,这让对手毒发身亡的一